Cuando hablo del “breakpoint” no me estoy refiriendo a cuando te cansaste de dejar muchos palos 10, juegas mal, te desesperas y decides tirar todo por la borda inclusive te dan ganas de tirar tus bolas al río. Me refiero a esa parte allá al fondo de la pista donde la bola hace un giro hacia el pocket (paquete).Si leyó la primera parte de este artículo acerca de cómo encontrar su breakpoint está listo para aprender a usarlo. Tenga presente que este tip está destinado a los jugadores que pueden hacer que la bola quiebre.
Antes que nada y como todo en bowling no hay sistema que funcione para todos en todas las condiciones de las pistas. Pero notará que en la mayoría de condiciones podrá ubicar el breakpoint entre las tablas 5 y 8 a 40 pies al fondo de la pista. Esto le dará un buen ángulo de ataque hacia el paquete (pocket) para conseguir un mejor porcentaje de arrastre de pinos (carry) 1 . Esto también coloca la bola afuera del rio de aceite que corre en algunas boleras entre las dos tablas 10 (para diestros y zurdos) 2 . Es muy importante tener el breakpoint fuera de la zona de aceite. Muchos “palos 10” dejados en un buen lanzamiento suceden porque el jugador no pudo colocar la bola afuera de la tabla 9 en el breakpoint. La bola le pareció fabulosa al jugador, la lanzó bien, pasó por su marca, pero allí quedó ese palo 10 parado. Eso sucede porque la bola tocó la tabla 9, 10 u 11 y nunca tuvo chance de agarrarse a la pista lo suficiente o de conseguir un buen ángulo de arrastre. Muchos jugadores no notan qué tabla tocó su bola en el breakpoint y lo que sienten es que han sido robados ( en el argot bolichero). 3
Cuando ya hayamos aprendido a observar a nuestra bola llegar al breakpoint.....¿ cómo usamos el breakpoint como sistema de alineación? Primero decida qué parte de la pista va a jugar (alrededor de qué flecha) Esto de determina por el patrón de aceitado y cuanto este volteando la bola, pero digamos como ejemplo, que vamos a jugar por la flecha 3.
Primero decida qué parte de la pista va a jugar (alrededor de qué flecha) Esto de determina por el patrón de aceitado y cuanto este volteando la bola, pero digamos como ejemplo, que vamos a jugar por la flecha 3. Camine hacia la línea de foul y observe la tabla 7 al fondo donde está su breakpoint entonces dibuje una línea imaginaria desde la tabla 7 atravesando la flecha 3 hasta su hombro, ahora tenemos una línea por donde lanzar la bola Puede fijar un punto en la trayectoria de esa línea. Tenemos que estar seguros que en el momento que despachamos la bola estamos encarando el breakpoint, para estar seguros que la bola viaje a través de nuestra línea imaginaria.Como la bola va a seguir una línea recta hasta su llegada al breakpoint nosotros no tenemos que forzarla a que lo haga, ella sola lo hará. La idea por supuesto será que veamos pasar la bola por la flecha 3 en una línea recta hacia la tabla 7 donde hará un giro hacia los palos. Ahora...tampoco espere que la bola toque la tabla 7 en todos sus lanzamientos. Que tan preciso es Ud. Para llegar al breakpoint indicará su nivel de juego. Los jugadores profesionales van a tocar el breakpoint con una diferencia máxima de dos tablas, un jugador de competencia lo hará con una diferencia de tres. La meta para un jugador de liga debería ser más o menos 4.
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